正社員 の募集要項
- 給与
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年収 3,600,000 円 〜 6,000,000 円
昇給:年2回
賞与:なし
※専門業務型裁量労働制
※給与は経験、年齢、面接の評価を鑑み最終的に決定いたします
- 勤務地
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東京都新宿区下宮比町2-26 KDX飯田橋ビル5階(日本国内であればフルリモートOK)
- 勤務時間
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10時~19時
※休憩時間は法定通り
※平均残業時間10~20時間程度
- 休日
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・完全週休2日制(土・日) 、祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・年次有給休暇
・特別休暇
・年間休日数123日
・産休、育休制度有(男女問わず取得実績あり)
・育児サポート制度有
- 仕事内容
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開発中のゲームのプロジェクト、または非ゲーム系のコンテンツで(Vtuber、VRchatなどのプラットフォーム)で使用される3Dキャラクターモデルの制作を担当していただきます。
【デジタルクリエイティブ事業部 3Dチームについて】
ゲーム開発会社やコンテンツを産み出す企業からビジュアルアセットの受託制作をしており、お客様の要望をヒアリングしつつ最適な制作方法と制作体制を提案することで、高い価値を提供することが役割となります。
キャラクターモデラーとして制作するほか、社内外デザイナーの制作物に対して品質管理、ブラッシュアップを行っていただきます。
品質管理のご経験が十分でなくとも、習熟しながら身に着けることも可能です。
各工程、各部位(顔や衣装)を得意分野とする社内外のクリエイターと分担するなど、ご自身でチーム編成を行うことにもチャレンジ可能な環境です!
3DCGのモーション、Live2DやSpineのモーション制作のご経験のある方は、そのご経験を存分に生かしていただける環境です。
人物の仕草や感情表現などの魅力を再現できる方は特に歓迎いたします!
- 必要経験
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<必須スキル>
・キャラクターモデラーとしての経験3年以上(目安なので下記経験があれば問題ございません)
または、下記のスキル保持者
・担当の制作品質を担保するスキル
┗イラスト、三面図からモデルを起こし、立体として魅力的に仕上げるモデリングスキル
┗顧客からの指示・要望を理解し作業に落とし込むスキル
【 制作環境 】
◇Maya
◇Unity
<歓迎スキル>
・開発会社、制作会社問わずキャラクターモデラーとして実制作に携わっていた方
・キャラクターイラストが描けるなど、2DCGの技術知識をお持ちの方
・UnityやUnrealEngine4などでのルックデベロップメント技術をお持ちの方
・VRchatやClusterなどプラットフォームまわりのテクニカルな知識をお持ちの方
・スプレッドシート、Excelの使用経験のある方
・社外の人と折衝したことがある
- 福利厚生
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【保険】
社会保険完備(関東IT健保加入)
【手当・福利厚生】
・定期イベント (1Q毎に各事業部の事業報告会を実施し、半期に1回は全社でパーティーを実施しています)
・部活動補助
・オンラインランチ
・バーチャルオフィス導入
・育児休暇
・結婚祝い金
・出産祝い金
・育児サポート制度
・慶弔休暇
・弔慰金
・オフィスカフェ
・選べるPC
・セミナー補助
・書籍購入補助
- 特徴
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<仕事の魅力>
・デザイナーとディレクター、両方の仕事が経験できます。ディレクション経験は、デザイナーとしてのスキル上達にもつながる技術のため、クリエイターとしてのスキルアップが見込めます。
ディレクション経験は、デザイナーとしてのスキル上達にもつながる技術のため、クリエイターとしてのスキルアップが見込めます。
・様々なゲーム、コンテンツの制作に関われ、幅広い技術や知識、様々な視点を学べるだけでなく、デザイナーとして総合的なスキルを習得できます。
・モデルの品質管理だけでなく、プロジェクトを俯瞰して進行管理を行うため、プロジェクトを推進する技術や知識も身に付けられます。
・ゲーム以外の仕事も受託しているため、業界のトレンドを掴むことができます。
求める人物像
・主体的に他者に働きかけ、仕事に取り組んでいける方
・制作以外の役割にも手を伸ばし、キャリアをステップアップしていきたい方
・他のデザイナーへの指示の経験、修正内容を言語化・伝達するスキルをお持ちの方
応募後の流れ
※採用方法が変更となる場合もございますので、ご了承ください。
面接可否連絡
電話、メール、マイページにてご連絡。
担当者と面接
面接日程が決まったら、いよいよ面接へ。